mit Ulrich Irnich & Markus Kuckertz
In Folge #3 geht es um Gaming und eSports. Zu Gast ist Marcel Sandrock, Managing Director von STARK Esports. Marcel fordert Unternehmen und Arbeitgeber auf die Rolle von Gaming und eSports bei ihren Zielgruppen genauer zu analysieren, um aktuelle Möglichkeiten wie zukünftige Potentiale nicht zu verschenken.
Diskutiert wird die weltweite wie auch europäische Bedeutung und Reichweite von Gaming und eSports, die breite Zielgruppe, die althergebrachten Klischees Lügen straft, die Vorreiterrolle der Branche bei Technologien wie Augmented und Virtual Reality (AR bzw. VR), Non-Fungible Token (NFTs) oder digitale Währungen, das Thema Metaverse und mögliche Wege für Unternehmen wie Arbeitgeber, um an diesen Trends erfolgreich zu partizipieren.
Vernetzt euch mit uns und diskutiert auf unseren Posts zur Folge mit:
Ulrich Irnich: https://www.linkedin.com/in/ulrichirnich/
Markus Kuckertz: https://www.linkedin.com/in/markuskuckertz/
Marcel Sandrock: https://www.linkedin.com/in/marcel-sandrock-98a3a555/
Marcel empfiehlt folgende Links:
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ist die Streaming-Plattform schlechthin. Sollte man sich angeschaut haben!
https://www.esports.com ist
eine gute Anlaufstelle für B2C-News.
https://www.sportsbusinessjournal.com
publiziert die B2B-Business News aus der Welt des eSports. Das Must-Read für alle Business-Interessierten.
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Mitwirkende – Hosts: Ulrich Irnich & Markus Kuckertz // Produktion: Daniel Sprügel & Anna-Lena Behringer, Maniac Studios (https://maniacstudios.com) // Redaktion: Marcus Pawlik // Kommunikation & Community: Anna-Lena Sodies // Team behind the team: Sonja Uller & Stephanie Nguyen Gia. © Digital Pacemaker Podcast 2022.